Накнада За Хороскопски Знак
Субститутион Ц Целебритиес

Сазнајте Компатибилност Од Стране Зодијачког Знака

Цена наслова ПС5 знак је да нас чека мрачно доба видео игара

Гаминг

Извор: Сони

12. новембар 2020, објављено 21:10 ЕТ

У стара времена видео игара, кертриџи су владали. Наравно, можда су изгледали хладније - не можете порећи да је постојало нешто несумњиво опипљивије у држању великог неспретног пластичног улошка у рукама. Али били су и скупљи, а много тога је имало везе са производњом и трошковима производње игара. Али са појавом ЦД -а, цене игара су пале, али су се оне полако поново повећавале, а људи желе да знају зашто су ПС5 игре 70 долара.

Чланак се наставља испод огласа

Зашто су ПС5 игре 70 УСД? Повећани трошкови развоја, каже Сони.

Било је много лоше кодираног софтвера за лопате који је дошао до играча & апос; полице током година, и нажалост испод божићних јелки или свечано упакованих рођенданских поклона. Наслови лиценцираних франшиза обично су били смеће - било је прилично правило у данима играња игара да је игра заснована на популарној серији стрипова, цртаних филмова или филмова, вероватно је била ужасна.

То је углавном било због чињенице да су технолошке компаније тражиле брзо преузимање новца и потрошиле су сав свој новац на накнаде за лиценцирање повезане са стварањем наслова. Нема разлога да се лоше кодирани и подређени производи свиђају оригиналу Икс мен о Сега Генесис -у, Чељуст за НСЗ, или Супермен 64 јер би Нинтендо 64 требао коштати више од 10 долара по папу, па чак и тада је то гурало.

Чланак се наставља испод огласа Извор: Сони

Али ових дана постоје огромни тимови програмера који дизајнирају и развијају наслове. Видео игре су индустрија од преко 100 милијарди долара глобално распрострањена преко рачунарских, мобилних и конзолних платформи.

Велики, ексклузивни наслови који „дефинишу“ конзоле и постају примарни разлог њихове куповине захтевају много улагања и времена да би се посао обавио како треба. Замислите ако Здраво је био грешан када је изашао на првом Ксбок -у?

Чланак се наставља испод огласа

Бог рата за ПС4, на пример, производња је коштала огромних 200 милиона долара, али се произвођачу исплатило, јер је наслов продат у преко 10 милиона јединица. Гранд Тхефт Ауто 5 је до сада продато 130 милиона јединица широм света, а производња је коштала 265 милиона долара.

Та два наслова су коштала 60 долара по комаду и коштала су прилично пени, али ништа од тога ни близу Судбина Трошкови производње: 500 милиона долара.

Чланак се наставља испод огласа

С обзиром да технологија постаје све напреднија и да играчи захтевају више од својих снажних конзола попут ПлаиСтатион 5 и нових Ксбок Сериес Кс и С, трошкови за израду наслова врхунске класе ће скочити у небо. Нинтендо одржава трошкове производње игара намерно неодређеним јер има одређени број запослених на плати, а затим их распоређује на одређене пројекте, за разлику од других програмера игара који обично запошљавају запослене по пројекту.

Чланак се наставља испод огласа

ПС5 још није издао ексклузивне наслове „великих оружја“, а највећи наслов који ће се вероватно појавити на конзоли је Спидер-Ман: Милес Моралес , коју неки виде као комплетан пакет проширења популарног наслова ПС4. ММ су га играчи и критичари хвалили као визуелно запањујуће и невероватно забавно за игру. Међутим, значи ли то да свака утакмица излази Сада за ПС5 кошта 70 долара?

Не баш. Тхе Патхлесс кошта 50 УСД, што је тренутно само за ПС5. Бугснак је такође само 25 долара. Али ако желите да се играте ММ на ПС5 ћете морати да издвојите 70 УСД. Да ли је вредно тога? Па, погледајте поређења свом ПС4 колеги и ви ћете бити судија.

Треба напоменути да се са ПС5 верзијом дешава много ствари које ПС4 наслов једноставно нема - изворна 4к репродукција (у режиму верности), закључана брзина кадрова, праћење зрака свуда , смешно мапирање површине. Тако је лепо.